BENVENUTI
Chi Siamo
Siamo uno studio di professionisti con partita IVA che si distingue per l’offerta di soluzioni informatiche all’avanguardia e servizi personalizzati nel mondo del web. La nostra esperienza si estende alla progettazione e gestione di siti WordPress e WooCommerce, alla fornitura di lezioni specializzate e a soluzioni informatiche su misura.
Cosa Facciamo
– Siti WordPress e WooCommerce con la formula “chiavi in mano”.
Creiamo e gestiamo siti web professionali e funzionali, ottimizzati per la performance e l’usabilità.
Dall’e-commerce alla presenza online, offriamo soluzioni complete per soddisfare le tue esigenze digitali.
– Soluzioni Informatiche.
Offriamo consulenze e sviluppiamo soluzioni tecnologiche personalizzate per migliorare l’efficienza e la competitività della tua attività.
– Lezioni e Formazione: Forniamo corsi e formazione su vari aspetti della tecnologia e del web, aiutando i nostri clienti a comprendere e utilizzare al meglio le soluzioni informatiche.
Perché Sceglierci
– Eccellenza: Ci impegniamo a superare le aspettative dei nostri clienti con servizi di alta qualità e risultati eccellenti.
– Innovazione: Adottiamo tecnologie avanzate e approcci creativi per garantire soluzioni all’avanguardia.
– Collaborazione: Lavoriamo a stretto contatto con i nostri clienti per garantire che le soluzioni siano su misura per le loro esigenze.
– Integrità: Operiamo con trasparenza, etica e onestà, assicurando un rapporto basato sulla fiducia e la chiarezza.
– Apprendimento Continuo: Promuoviamo la formazione e l’aggiornamento costante per rimanere al passo con le ultime novità tecnologiche.
– Il Nostro Impegno
Ci dedichiamo a creare soluzioni che non solo rispondano alle tue esigenze, ma che contribuiscano anche al successo e alla crescita della tua attività.
ANNO SCOLASTICO
2024/2025
Il progetto pilota del Ministro dell’Istruzione segna una svolta significativa nell’istruzione, introducendo l’IA in 15 classi di quattro regioni italiane.
Questa innovazione promette di offrire una conoscenza più approfondita degli studenti.
L’IA non solo supporta i docenti con strumenti avanzati per personalizzare l’apprendimento, ma contribuisce a creare un ambiente educativo più equo e stimolante.
LA SEGUENTE È UNA PROPOSTA
DI ATTIVITÀ DIDATTICHE DI CODING
PER CLASSI E ALUNNI.
Fascia di Età: 5-7 Anni (Scuola dell’Infanzia e Inizio Scuola Primaria)
Strumenti Software e Programmi consigliati:
1. ScratchJr – https://www.scratchjr.org/
– Scopo: Introduzione alla programmazione attraverso blocchi di codice visivi.
– Finalità: Stimolare la creatività, la logica e la risoluzione di problemi in modo ludico.
2. Tynker – https://www.tynker.com/
– Scopo: Attività di coding visivo adatte ai bambini più piccoli.
– Finalità: Apprendimento dei concetti base della programmazione attraverso giochi e storie.
3. Kodable – https://www.kodable.com/
– Scopo: Giochi di coding che introducono i concetti di base della programmazione.
– Finalità: Sviluppare competenze logiche e di problem-solving.
Fascia di Età: 8-10 Anni (Scuola Primaria Superiore)
Strumenti Software e Programmi consigliati:
1. Scratch – https://scratch.mit.edu/
– Scopo: Programmazione visuale per creare storie, giochi e animazioni.
– Finalità: Sviluppare competenze di coding, logica e creatività.
2. Code.org – https://code.org/
– Scopo: Piattaforma con corsi di coding e attività per bambini.
– Finalità: Insegnare concetti di programmazione attraverso esercizi pratici e giochi.
3. Bee-Bot – https://www.weturtle.org/index
– Scopo: Robot educativo per insegnare le basi della programmazione attraverso la manipolazione fisica.
– Finalità: Sviluppare capacità di sequenziamento e risoluzione di problemi.
Come Bee Bot aiuta i bambini
Questo robot permette di esercitare la padronanza della lateralizzazione e di introdurre a piccoli passi i primi aspetti della programmazione. La sua funzione è quella di rinforzare e motivare i bambini nell’apprendimento, anche attraverso attività di drammatizzazione, di disegno e soprattutto di psicomotricità.
Non si tratta di un semplice e banale giocattolo, ma di un vero robot da pavimento che può diventare materia di studio anche per i bambini più piccoli, insegnando loro:
a contare e a familiarizzare con il concetto di aggiungere e/o diminuire
ad apprendere in modo attivo concetti topologici e spaziali,
sviluppare la logica
a mettere in atto le prime esperienze di astrazione.
Il robot è in grado di memorizzare fino a quaranta comandi che gli permettono di muoversi. In base a questa programmazione che procede per tentativi ed errori, si mette in atto un apprendimento attivo e un autoapprendimento significativo da parte del bambino.
© TUTORIAL - BEE BOT
Fascia di Età: 11-13 Anni (Scuola Secondaria Inferiore)
1. Python con Micro:bit – https://python.microbit.org
– Scopo: Programmazione con Python utilizzando un dispositivo hardware per esperimenti pratici.
– Finalità: Sviluppare competenze di programmazione e problem-solving.
2. App Inventor – https://appinventor.mit.edu/
– Scopo: Creazione di app mobile con un’interfaccia visuale di drag-and-drop.
– Finalità: Introduzione alla progettazione di applicazioni e programmazione.
3. Scratch (Avanzato)
– Scopo: Progetti più complessi e avanzati con Scratch.
– Finalità: Approfondire le competenze di coding e progettazione.
Fascia di Età: 14-18 Anni (Scuola Secondaria Superiore)
Strumenti Software e Programmi consigliati:
1. Python e Intelligenza Artificiale
– Scopo: Python è un linguaggio di programmazione versatile, utilizzato per lo sviluppo di applicazioni web, scripting, automazione e, in particolare, per progetti di machine learning e intelligenza artificiale (IA).
– Finalità: L’obiettivo è sviluppare competenze avanzate nella programmazione Python, che includono la manipolazione di dati, automazione di processi e la creazione di applicazioni pratiche. Inoltre, Python è ampiamente utilizzato per creare modelli di IA che possono apprendere e fare previsioni basate sui dati.
Python:
https://automatetheboringstuff.com/
Intelligenza Artificiale:
https://colab.research.google.com/
2. HTML – CSS – JavaScript – Bootstrap – jQuery – PHP – MySQL
– Scopo: Programmazione web per creare siti web e applicazioni.
– Finalità: Sviluppare competenze avanzate di programmazione e progettazione web
HTML & CSS:
https://developer.mozilla.og/en-US/docs/Web/HTML
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS
JavaScript:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript
Bootstrap:
https://bootstrap-cheatsheet.themeselection.com/
jQuery:
PHP:
https://www.w3schools.com/php/
MySQL:
https://www.w3schools.com/sql/
3. Unity con C#
– Scopo: Creazione di giochi e applicazioni interattive.
– Finalità: Sviluppare competenze di sviluppo di giochi e programmazione avanzata.
https://www.youtube.com/user/Brackeys
4. Arduino
– Scopo: Progetti hardware e software per creare dispositivi e sensori.
– Finalità: Combinare competenze di elettronica e programmazione.
https://create.arduino.cc/projecthub
5. Strumenti e Programmi per Intelligenza Artificiale
TensorFlow – https://www.tensorflow.org/
Scopo: Libreria open-source per il machine learning e l’IA, utilizzata per creare e addestrare modelli di apprendimento automatico.
Finalità: Introdurre gli studenti all’uso di strumenti avanzati per lo sviluppo di modelli di IA e machine learning.
Keras – https://keras.io/
Scopo: API di alto livello per costruire e addestrare modelli di deep learning in Python.
Finalità: Fornire agli studenti un’interfaccia semplice e intuitiva per il deep learning.
Google Colab – https://colab.research.google.com/
Scopo: Ambiente di sviluppo interattivo per scrivere e eseguire codice Python nel browser, con supporto per GPU e TPU.
Finalità: Consentire agli studenti di lavorare con modelli di machine learning e IA in un ambiente facile da usare senza necessità di installazione locale.
IBM Watson – https://www.ibm.com/watson
Scopo: Piattaforma di intelligenza artificiale per creare applicazioni intelligenti con servizi come analisi del linguaggio, chatbot e altro.
Finalità: Mostrare agli studenti applicazioni pratiche di IA in contesti commerciali e industriali.
6. Creazione di Siti Web con WordPress
Scopo: Utilizzare WordPress per creare e gestire siti web e blog, utilizzando temi e plugin per personalizzare e ampliare le funzionalità.
Finalità: Fornire agli studenti le competenze per costruire e mantenere siti web, comprendere il CMS WordPress, e applicare concetti di design e sviluppo web.
Strumenti e Risorse:
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Cos’è la settimana europea della programmazione?
La settimana europea della programmazione è un’iniziativa che nasce dal basso gestita da volontari e sostenuta dalla Commissione europea. Chiunque (scuole, insegnanti, biblioteche, club di programmazione, imprese, autorità pubbliche) può organizzare un’attività #EUCodeWeek e aggiungerla alla mappa codeweek.eu.
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Il formato di immagine WebP è noto per la sua eccellente compressione senza perdita di qualità e la capacità di ridurre le dimensioni dei file rispetto ad altri formati come JPEG e PNG. Supporta trasparenza, animazioni e offre un’ottima qualità visiva, rendendolo una scelta versatile per le immagini web.
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