Chi Siamo
Siamo un team di professionisti con partita IVA, specializzati nella creazione di soluzioni web personalizzate e nello sviluppo di applicativi con tecnologie all’avanguardia. La nostra missione è trasformare idee in strumenti digitali efficienti, innovativi e scalabili.
Cosa Facciamo
Siti Web e Soluzioni Personalizzate
Realizziamo siti web professionali, veloci e ottimizzati per ogni esigenza. Non ci limitiamo ai CMS come WordPress e WooCommerce: sviluppiamo anche applicazioni web su misura, sfruttando tecnologie moderne come Node.js, Laravel, React e Vue.js.
Gestiamo progetti complessi grazie all’integrazione con piattaforme come AWS, Google Cloud, Heroku e DigitalOcean, garantendo sicurezza, scalabilità e prestazioni elevate.
Sviluppo Backend e Frontend
Progettiamo applicativi web performanti combinando le migliori tecnologie:
🔹 Backend: Node.js, Laravel (PHP), Django (Python), Ruby on Rails, Spring Boot (Java).
🔹 Frontend: React, Vue.js, Angular, Bootstrap, Tailwind CSS.
🔹 Database: MySQL, MongoDB, PostgreSQL, Redis.
Formazione e Corsi
Offriamo corsi e lezioni private per scuole e privati, aiutando studenti e professionisti ad acquisire competenze informatiche. Dal pacchetto Office ai linguaggi di programmazione avanzati come Python, JavaScript, PHP e Ruby, forniamo percorsi formativi su misura.
Seguiamo da vicino l’evoluzione dell’Intelligenza Artificiale e la sua integrazione nel mondo educativo. Sfruttiamo piattaforme come Heroku e DigitalOcean per testare tecnologie moderne e offrire agli studenti un’esperienza pratica e concreta.
Ci avvaliamo anche di tecniche di Programmazione Neuro-Linguistica (PNL) per migliorare l’efficacia della formazione e rendere ogni percorso di apprendimento più coinvolgente.
Perché Sceglierci
- Eccellenza – Forniamo soluzioni di alta qualità per risultati concreti
- Innovazione – Adottiamo tecnologie avanzate per mantenerti competitivo.
- Collaborazione – Lavoriamo al tuo fianco per creare soluzioni su misura.
- Affidabilità – Operiamo con trasparenza e serietà, costruendo rapporti di fiducia.
- Crescita Continua – Formazione e aggiornamento costante per offrirti il meglio.
Il Nostro Impegno
Non ci limitiamo a creare soluzioni: ti aiutiamo a crescere, innovare e distinguerti. Il nostro obiettivo è fornirti strumenti digitali che non solo rispondano alle tue esigenze, ma ti diano un reale vantaggio competitivo.
ANNO SCOLASTICO
2024/2025
Il progetto pilota del Ministro dell’Istruzione segna una svolta significativa nell’istruzione , introducendo l’IA in 15 classi di quattro regioni italiane.
Questa innovazione promette di offrire una conoscenza più approfondita degli studenti.
L’IA non solo supporta i docenti con strumenti avanzati per personalizzare l’apprendimento, ma contribuisce a creare un ambiente educativo più equo e stimolante.
PROPOSTA
DI ATTIVITÀ DIDATTICHE
DI CODING
PER CLASSI, ALUNNI E PRIVATI.
Fascia di Età: 5-7 Anni (Scuola dell’Infanzia e Inizio Scuola Primaria)
Strumenti Software e Programmi consigliati:
1. ScratchJr – https://www.scratchjr.org/
– Scopo: Introduzione alla programmazione attraverso blocchi di codice visivi.
– Finalità: Stimolare la creatività, la logica e la risoluzione di problemi in modo ludico.
2. Tynker – https://www.tynker.com/
– Scopo: Attività di coding visivo adatte ai bambini più piccoli.
– Finalità: Apprendimento dei concetti base della programmazione attraverso giochi e storie.
3. Kodable – https://www.kodable.com/
– Scopo: Giochi di coding che introducono i concetti di base della programmazione.
– Finalità: Sviluppare competenze logiche e di problem-solving.
Fascia di Età: 8-10 Anni (Scuola Primaria Superiore)
Strumenti Software e Programmi consigliati:
1. Scratch – https://scratch.mit.edu/
– Scopo: Programmazione visuale per creare storie, giochi e animazioni.
– Finalità: Sviluppare competenze di coding, logica e creatività.
2. Code.org – https://code.org/
– Scopo: Piattaforma con corsi di coding e attività per bambini.
– Finalità: Insegnare concetti di programmazione attraverso esercizi pratici e giochi.
3. Bee-Bot – https://www.weturtle.org/index
– Scopo: Robot educativo per insegnare le basi della programmazione attraverso la manipolazione fisica.
– Finalità: Sviluppare capacità di sequenziamento e risoluzione di problemi.
Fascia di Età: 11-13 Anni (Scuola Secondaria Inferiore)
1. Python con Micro:bit – https://python.microbit.org
– Scopo: Programmazione con Python utilizzando un dispositivo hardware per esperimenti pratici.
– Finalità: Sviluppare competenze di programmazione e problem-solving.
2. App Inventor – https://appinventor.mit.edu/
– Scopo: Creazione di app mobile con un’interfaccia visuale di drag-and-drop.
– Finalità: Introduzione alla progettazione di applicazioni e programmazione.
3. Scratch (Avanzato)
– Scopo: Progetti più complessi e avanzati con Scratch.
– Finalità: Approfondire le competenze di coding e progettazione.
Fascia di Età: 14-18 Anni (Scuola Secondaria Superiore)
Strumenti Software e Programmi consigliati:
1. Python e Intelligenza Artificiale
– Scopo: Python è un linguaggio di programmazione versatile, utilizzato per lo sviluppo di applicazioni web, scripting, automazione e, in particolare, per progetti di machine learning e intelligenza artificiale (IA).
– Finalità: L’obiettivo è sviluppare competenze avanzate nella programmazione Python, che includono la manipolazione di dati, automazione di processi e la creazione di applicazioni pratiche. Inoltre, Python è ampiamente utilizzato per creare modelli di IA che possono apprendere e fare previsioni basate sui dati.
Python:
https://automatetheboringstuff.com/
Intelligenza Artificiale:
https://colab.research.google.com/
2. HTML – CSS – JavaScript – Bootstrap – jQuery – PHP – MySQL
– Scopo: Programmazione web per creare siti web e applicazioni.
– Finalità: Sviluppare competenze avanzate di programmazione e progettazione web
HTML & CSS:
https://developer.mozilla.og/en-US/docs/Web/HTML
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS
JavaScript:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript
Bootstrap:
https://bootstrap-cheatsheet.themeselection.com/
jQuery:
PHP:
https://www.w3schools.com/php/
MySQL:
https://www.w3schools.com/sql/
3. Unity con C#
– Scopo: Creazione di giochi e applicazioni interattive.
– Finalità: Sviluppare competenze di sviluppo di giochi e programmazione avanzata.
https://www.youtube.com/user/Brackeys
4. Arduino
– Scopo: Progetti hardware e software per creare dispositivi e sensori.
– Finalità: Combinare competenze di elettronica e programmazione.
https://create.arduino.cc/projecthub
5. Strumenti e Programmi per Intelligenza Artificiale
TensorFlow – https://www.tensorflow.org/
Scopo: Libreria open-source per il machine learning e l’IA, utilizzata per creare e addestrare modelli di apprendimento automatico.
Finalità: Introdurre gli studenti all’uso di strumenti avanzati per lo sviluppo di modelli di IA e machine learning.
Keras – https://keras.io/
Scopo: API di alto livello per costruire e addestrare modelli di deep learning in Python.
Finalità: Fornire agli studenti un’interfaccia semplice e intuitiva per il deep learning.
Google Colab – https://colab.research.google.com/
Scopo: Ambiente di sviluppo interattivo per scrivere e eseguire codice Python nel browser, con supporto per GPU e TPU.
Finalità: Consentire agli studenti di lavorare con modelli di machine learning e IA in un ambiente facile da usare senza necessità di installazione locale.
IBM Watson – https://www.ibm.com/watson
Scopo: Piattaforma di intelligenza artificiale per creare applicazioni intelligenti con servizi come analisi del linguaggio, chatbot e altro.
Finalità: Mostrare agli studenti applicazioni pratiche di IA in contesti commerciali e industriali.
6. Creazione di Siti Web con WordPress
Scopo: Utilizzare WordPress per creare e gestire siti web e blog, utilizzando temi e plugin per personalizzare e ampliare le funzionalità.
Finalità: Fornire agli studenti le competenze per costruire e mantenere siti web, comprendere il CMS WordPress, e applicare concetti di design e sviluppo web.
Strumenti e Risorse:
Scratch per Educatori
I tuoi studenti possono usare Scratch per creare storie interattive, animazioni e giochi.
In questo processo imparano a pensare in modo creativo, a ragionare in modo sistematico e a lavorare in modo collaborativo: capacità essenziali per chiunque nella società di oggi.
Diversi educatori stanno integrando Scratch nello studio di molte materie e con studenti di diversa età.
Code.org® è un’organizzazione no profit dedicata all’innovazione nel campo dell’istruzione che si dedica alla visione che ogni studente di ogni scuola abbia l’opportunità di apprendere l’informatica e l’intelligenza artificiale come parte della propria istruzione primaria e secondaria.
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